PS5来之前,你要知道PlayStation来自任天堂

健康        2019-11-07   来源:qy雪路浪游

最新一代的索尼游戏主机将于2020年下半年发售,这已经是板上钉钉的事实了,同样板上钉钉的事还有它不会叫PS5,也就是PlayStation 5。这个话出自索尼总裁吉田健一郎,他表示我们拒绝把新主机成为PS5。

其实你不知道的是,PlayStation这个名字来自死对头任天堂。

PS5来之前,你要知道PlayStation来自任天堂

PlayStation与任天堂

王座被动摇的任天堂

1988年,FC正统治主机市场的年代,一场历史性的变革却已经暗自酝酿完成。同年12月4日,世界上第一台配备光储存的游戏机周边设备“PC Engine CD-ROM System”正式发售。这玩意,就是我们俗称的CD光驱,只是它连在游戏机上而已。估计有很多读者不了解PC Engine(PCE),在当时它是一台技术非常超前的游戏机。

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最终发售的CD-ROM System和主机

别小看这玩意,这可是未来。当时除了FC Disk System以外,简单地说就是连在FC上的软盘驱动器,所有的游戏都以卡带的形式发售。对于日益发展的游戏产业,卡带那小小的128Kbit(约16KB)的ROM显然是游戏发展的瓶颈。而因为容量的解禁,PCE的游戏画面完成了质的飞跃,当时的伊苏1/2那精美的CG震撼了所有玩家,虽然此类RPG很难仅通过画面传达游戏的精髓,但精美的动画给各个看着马里奥长大的玩家们展示出超凡的魅力。

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伊苏画面

试想一下,上一秒你还在看着马赛克脑补海拉尔大陆的公主,下一秒突然给你直接来了一个真实的女神菲娜,那种震撼使我们无法想象的。被震撼到的自然还有任天堂,感受到宝座被动摇的任天堂,决定求变。

鲜为人知的任天堂光驱计划

PCE因为CD-ROM大获成功,世嘉也在第一时间研发并推出自己的MEGA-CD,任天堂也在努力,他们计划开发一款用于SFC的配套光驱。当时的任天堂和索尼还是亲密战友,索尼不仅参加了SFC音源相关部分的开发工作,而且SFC的开发环境还是用了索尼的NEWS工作站。不得不说,大法一直都是黑科技的领头者。

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任天堂Super Famicom​(SFC)

于是乎,任天堂决定和索尼联合开发一款用于SFC的光驱外设,大法方面也乐意,毕竟是新鲜科技,他们最乐意开发这种高难度的产品。于是乎双方就签了一份合约,合约中规定任天堂以自己的商标通过玩具渠道来销售自己的SFC外置光驱产品,而索尼可以通过家用影音方面销售自己的SFC与光驱一体机。也就是说,我做我的游戏机,你做你的家电,我们河水不犯井水。

当时的索尼也没有想过要做游戏机,于是乎十分干脆的答应了。很快,第一代的CD光驱外设成功研发,1991年6月在芝加哥举办的CES国际消费电子展上,索尼就公布了这一款SFC与光驱一体机,而这台SFC的变型机的正式代号就叫PlayStation。

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​PlayStation原型机,注意是任天堂的卡带

在羞辱中转型

就在PlayStation公布的时候,任天堂却突然宣布与飞利浦联合开发CD光驱外设,把索尼直接晾在一边。原因是任天堂方面时任任天堂美国总裁荒川实担心索尼全权掌握CD-ROM的生产设备以及游戏授权。因为卡带游戏授权一直掌握在任天堂手里,假如光驱一旦上市,光驱游戏授权将落到索尼手中,那么原本建立的主从关系将彻底颠覆。

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左为荒川实

面对这样的局面,双方的小算盘自然无法继续下去,双方最后的谈判也已失败告终,于是PlayStation的开发也被迫搁浅。但值得一提的是,任天堂飞利浦的合作最后也不了了之。

正式由于这次“羞辱”,索尼从此产生了对任天堂的怨念,同时也让索尼下定决心开发自己的游戏主机。

重新定义游戏机

1992年6月,索尼的一次经营大会上,时任索尼总裁大贺典雄正式提出启动“PS-X计划”。计划由当时负责游戏机开发的久多良木健全权负责,游戏机使用一种商用图像处理系统System G。与传统意义上的游戏机不一样,新主机从一开始为了3D处理而生。

“只要能表现出三位画面,那么二维画面自然不在话下”,这就是新主机的信条。在这种“一切为了3D”的开发环境下,“PS-X”实现了超群的3D性能,另外,设备中还配备了专门用来处理视频播放的芯片,再加上大容量的CD-ROM光驱,为后来华丽的CG动画片头打好了基础。

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索尼的PlayStation

最终的产品在1993年完成,产品名称正式定为:PlayStation,没错,就是跟上述的SFC兼容机一个名字。根据索尼官方的解释是“用来玩游戏(Play)的工作站(Workstation)”。听着好像挺有道理的,我信你个鬼啊。明显,这就是对任天堂的一种反向嘲讽,你看,我用你那没人知道的名字做了台主机,而且我还要超越你。

事实上,索尼真成功了,PS在1994年正式发售,从此开启了至今长达25年的游戏机霸主地位,我一直在想,每次听到PlayStation这个名字,任天堂是什么一个心情。

如果没有当初的翻脸,我们是不是可以在PS4上玩到马里奥、塞尔达之类的神作,只可惜任天堂可以反悔,但历史不能反悔。